Рейтинг@Mail.ru
"Стало недоступно". Зачем геймеры возвращаются в клубы - 11.08.2026, ПРАЙМ
Регистрация пройдена успешно!
Пожалуйста, перейдите по ссылке из письма, отправленного на
"Стало недоступно". Зачем геймеры возвращаются в клубы

Эксперт Аммосов: киберарены стали доступной альтернативой обновлению домашнего железа

© РИА Новости . Павел Лисицын | Перейти в медиабанкПроизводство электроники для телекоммуникационного оборудования в Екатеринбурге
Производство электроники для телекоммуникационного оборудования в Екатеринбурге - ПРАЙМ, 1920, 11.08.2026
Читать Прайм в
Макс Дзен Telegram
МОСКВА, 11 авг - ПРАЙМ. Несмотря на возможность играть из дома, компьютерные клубы вновь набирают популярность. Об этом в беседе с агентством "Прайм" рассказал Александр Аммосов, представитель компании SmartShell. По его словам, возвращение игроков в клубы связано с несколькими ключевыми факторами.
Первый из них — жанровые особенности игр. Динамичные шутеры (CS2, Valorant) и MOBA (Dota 2) требуют максимальной координации, которую проще достичь в одном помещении.

"В отличие от неторопливых MMORPG, где ценятся одиночные погружения, киберарены идеально подходят для командной работы и скорости реакции", — пояснил спикер.

Важную роль играет и киберспортивная составляющая. Соревнования приносят не только славу, но и внушительные призы — например, фонд Esports World Cup в этом году составил 75 миллионов долларов.
Аммосов отметил, что многие клубы создают специальные тренировочные зоны (буткемпы) и формируют собственные команды, предоставляя идеальные условия для прокачки навыков — от профессиональной периферии до турнирной атмосферы.
По словам эксперта, экономический фактор также подталкивает геймеров к смене локации. Из-за дефицита комплектующих и бума ИИ-индустрии сборка мощного ПК стала крайне дорогой. В кибераренах уже установлены актуальные видеокарты и достаточные объемы оперативной памяти, что делает их доступной альтернативой обновлению домашнего железа, особенно для требовательных новинок вроде Marvel Rivals.
Наконец, компьютерные клубы становятся местом пересечения виртуального и реального миров. Для многих игроков это возможность не просто сыграть, а лично встретиться с товарищами по сети, превратив онлайн-общение в живой офлайн-досуг. "Такой формат дарит совершенно другой уровень эмоций и становится повседневной частью отдыха", — подчеркнул Аммосов.
Можно сказать, что возвращение в киберарены объясняется сочетанием практичности (мощное железо), спортивного азарта (турниры и тренировки) и социального фактора (живое общение). В итоге онлайн и оффлайн идут "рука об руку", делая компьютерные клубы снова востребованными у самых разных категорий игроков, подытожил эксперт.
 
 
 
Лента новостей
0
Сначала новыеСначала старые
loader
Онлайн
Заголовок открываемого материала
Чтобы участвовать в дискуссии,
авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
loader
Чаты
Заголовок открываемого материала